indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
这一章将学习如何让我们的飞船发射子弹,然后利用自带的运动方向和运动速度设置子弹的移动方式,以及自定义属性……,因为我们的目的是让飞船来发射子弹,所以我们要去飞船对象中写生成子弹的代码,下面我们打开子弹对象,并在其中添加一些内容如下……飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱理奈。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/steam/game/2287030
一款关于数字电路的硬核解谜游戏交流QQ群:738714812,提供宝贵的意见和建议,希望你也参与到开发过程中……学习数字电路的基本原理你可以通过本游戏掌握数字电路的规则,关卡的难度是逐步递进的。……编写代码,搭建携带程序功能的电路后期关卡将会解锁cpu的使用,届时你可以编写代码来解决更复杂的问题
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
新建一个Material并将Shader设置为TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/steam/game/1509790
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线……把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇
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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是两个放进……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
版本:Early Access
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